Estudio de caso: Implementación de la arena interactiva en la escuela Harrington

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KIDSjumpTECH visitó la escuela Charles D. Harrington en Massachusetts, que recientemente adquirió cuatro areneros interactivos. Capacitamos al personal en el uso del equipo, les explicamos los diferentes juegos y compartimos experiencias. Ahora, pueden utilizar los juegos interactivos de forma autónoma y utilizarlos para la enseñanza. Además, tuvimos la oportunidad de hablar con profesores de educación especial, de educación general y con el personal técnico para conocer su opinión sobre el equipo.

A continuación, el testimonio de:

Arthur Santos

Especialista en integración tecnológica de la escuela primaria

Lo que más nos gusta de este producto es la disposición de la empresa para colaborar con nosotros y adaptar los programas a nuestras necesidades y a las de nuestros alumnos. Sin duda, lo recomendamos a otros distritos escolares del estado.

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